Jumat, 01 Februari 2013

CARA MEMBUAT WEBSITE SENDIRI

Cara membuat website sendiri - Halo sahabat kemelus, website merupakan halaman situs yang menyediakan informasi yang dapat diakses secara cepat dimanapun dan kapanpun asalkan terdapat koneksi internet. Sekarang ini banyak sekali jasa pembuatan website yang menawarkan jasanya dengan harga yang sangat bersaing, namun tahukah anda kita bisa membuat website sendiri secara mudah lho ? 

Untuk cara membuat website sendiri kita bisa memanfaatkan berbagai platform seperti CMS (Content Management Sysem) dimana CMS ini membantu kita dalam pembuatan sebuah website, kita bisa membuat website dalam hitungan menit dengan mengunakan CMS. Salah satu CMS yang sangat populer saat ini adalah Wordpress dan Joomla tentunya masing-masing CMS mempunyai kelebihan dan kekurangan, misalnya saja CMS Joomla yang menurut saya kurang begitu SEO Friendly namun hal itu dapat ditangani dengan menginstal Extensi SEO Joomla yang dapat didownload secara gratis namun ada juga juga ektensi yang berbayar hal itu tergantung pada fitur yang didapatkan.

CMS Joomla dapat anda download dihalaman resminya di http://www.joomla.org sedangkan wordpress di http://www.wordpress.org. Untuk cara membuat website sendiri anda juga perlu sebuah web hosting & domain dimana web hosting merupakan tempat untuk menyimpan file-file website kita sedangkan domain merupakan sebuah alamat dari website kita seperti contoh http://www.blogger.com. Untuk menyewa Web hosting saya merekomendasikan menyewanya di MasterWeb

Demikian artikel singkat tentang cara membuat website sendiri semoga bisa bermanfaat bagi yang membutuhkannya.

JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web) Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server) Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.
Sejarah
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Distributed_Processing.jpg/220px-Distributed_Processing.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf8/skins/common/images/magnify-clip.png
ini model Distributed Processing
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969 Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/TSS_Model.jpg/250px-TSS_Model.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf8/skins/common/images/magnify-clip.png
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf8/skins/common/images/magnify-clip.png

Klasifikasi
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Client-Server_Model.jpg/250px-Client-Server_Model.jpg
http://bits.wikimedia.org/static-1.21wmf8/skins/common/images/magnify-clip.png
Contoh model jaringan Klien-Server
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN).Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.[7][3] LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi.Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic).Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer).Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client).Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
    1. Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  1. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan BerkabelWired
  1.  
1.      Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
    1. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan

Senin, 21 Januari 2013

LAGU DAERAH INDONESIA




No
Nama Lagu
Asal Daerah
1
Ambon Manise
2
Ammac Ciang
3
Ampar-Ampar Pisang
4
Anak Daro
5
Anak Kambing Saya
6
Anak Kukang
7
Anging Mamiri
8
Anju Ahu
9
Apuse
10
Ati Raja
11
Ayam Den Lapeh
12
Ayo Mama
13
Badindin
14
Bajing Luncat
15
Bapak Pucung
16
Barek Solok
17
Batanghari
18
Batti'batti
19
Binde Biluhuta
20
Bolelebo
21
Bubuy Bulan
22
Buka Pintu
23
Bungong Jeumpa
24
Burung Kakatua
25
Burung Tantina
26
Butet
27
Cik-Cik Periuk
28
Cangget Agung
29
Cikala Le Pongpong
30
Cing Cangkeling
31
Cublak-cublak Suweng
32
Cuk Mak Ilang
33
Dabu-Dabu
34
Dago Inang Sarge
35
Dayung Palinggam
36
Dayung Sampan
37
Dek Sangke
38
Desaku
39
Dewa Ayu
40
Dodoi Si Dodoi
41
E Mambo Simbo
42
Es Lilin
43
Esa Mokan
44
Gadis Taruna
45
Gai Bintang
46
Gambang Suling
47
Ganrang Pakarena
48
Gek Kepriye
49
Gelang Sipaku Gelang
50
Goro-Goro Ne
51
Gundul Pacul
52
Gunung Salahatu
53
Hela Rotan
54
Helele U Ala De Teang
55
Huhatee
56
57
Indung-Indung
58
Injit-Injit Semut
59
Jali-Jali
60
Jamuran
61
62
Janger
63
Jereh Bu Guru
64
Ka Parak Tingga
65
Kabile-Bile
66
Kalayar
67
Kambanglah Bungo
68
Kampuang Nan Jauh Di Mato
69
Kaparak Tingga
70
Kembang Malathe
71
Keraban Sape
72
Keroncong Kemayoran
73
Ketabo
74
Kicir-Kicir
75
Kole-Kole
76
Kutang Barendo
77
Lah Laruik Sanjo
78
Lalan Belek
79
Lancang Kuning
80
Leleng Ma Hupaima
81
Lembah Alas
82
Lembe-lembe
83
Lenggang Kangkong
84
Lerang Wutun
85
Lipang Lipandang
86
Lisoi
87
Ma Rencong
88
Macepet Cepetan
89
Madekdek Magambiri
90
Mak Inang
91
Malam Baiko
92
Mande-mande
93
94
Marencong-rencong
95
Mariam Tomong
96
Mejangeran
97
Meyong-Meyong
98
Moree
99
Naik-Naik Ke Puncak Gunung
100
Naluya
101
Nasonang Dohita Nadua
102
Neng Geulis
103
Nenun
104
Ngusak Asik
105
Nona Manis Siapa Yang Punya
106
O Ina Ni Keke
107
Oh Adingkoh
108
Ondel Ondel
109
O Nina Noi
110
O Ulate
111
Ole Sioh
112
Orere
113
Orlen-orlen
114
O'pio
115
Ocu Maantau
116
Pai Mura Rame
117
Palu Lempong Popi
118
Pakarena
119
Paku Gelang
120
Panon Hideung
121
Paris Barantai
122
Peia Tawa-Tawa
123
Pepepling
124
Peuyeum Bandung
125
Pileuleuyan
126
Pinang Muda
127
Piso Surit
128
Pitik Tukung
129
Potong Bebek Angsa
130
Puteri Ayu
131
Rambadia
132
Rang Talu
133
134
Ratu Anom
135
Ronggeng
136
Sajojo
137
Sansaro
138
Sapu Nyere Pegat Simpai
139
Saputangan Bapuncu Ampat
140
Sarinande
141
Saule
142
Say Selamat Masinegar
143
Sayang Kene
144
Selendang Mayang
145
Sengko-sengko
146
Seringgit Dua Kupang
147
Si Patokaan
148
Sigulempong
149
Sik Sik Sibatumanikam
149
Sinanggar Tulo
150
Sing Sing So
151
Sinom
152
Sirih Kuning
153
Sitara Tillo
154
Siwalima Arika
155
Soleram
156
Sory Ya Katulla
157
Sudah Berlayar
158
Sungai Suci
159
Surilang
160
Suwe Ora Jamu
161
Tahanusangkara
162
Tak Tong-Tong
163
Tan Mahurang
164
Tana Wolio
165
Tanase
166
Tanduk Majeng
167
Tari Bali
168
Tari Payung
169
Tari Tanggai
170
Tarutung Na Uli
171
Te Kate Dipanah
172
Tebe Onana
173
Timang-Timang Anakku Sayang
174
Tokecang
175
Toki Tifa
176
Tondok Kadadiangku
177
Tope Gugu
178
Tumpi Wayu
179
Tutu Koda
180
Tong Sarakah
181
Umang-umang
182
Waktu Hujan Sore-sore
183
Warung Pojok
184
Yamko Rambe Yamko
185
Zapin Laksmana Raja di Laut
186
Zapin Pantai Solop
187
Keroncong Kemayoran